Feb
26
3dsmax的mentalray联网渲染
1:在主机安装好max,并解密
2:下载mr3.2单机版(注意要和max的mr版本对应,3.2对应的是max6),大家可以用maya网站下载的单机版
3:在主机安装xsi3.5的解密,主要是spm server和破解的授权
4:在其他机器安装mr3.2单机版,授权服务器指向主机
5: 编辑主机.hosts文件,加入其他机器的机器名,注意后面要加入:7054(别忘记了写冒号),mr默认的是7003但是这个端口被xsi占了,7054是maya的接口,如果你想修改就到\windows\system32\drivers\etc\services 文件里面看看
6:以上步骤不说明的都是默认安装。
7:渲染的时候打开mr process面板里面的分布式渲染,然后选择.hosts文件,出现机器名字后选择所需要机器就行了
8:如果还是不能渲染将 max/mentalray/目录里面的所有dll拷贝到mentalray单机版里面的dll目录里面覆盖,mi文件也同样
10:注意,max6在网络渲染的时候如果某台机器出问题,修改后一定要重起max才可以让max重新尝试那台机器,渲染前一定要确定本机的spm server启动。
2:下载mr3.2单机版(注意要和max的mr版本对应,3.2对应的是max6),大家可以用maya网站下载的单机版
3:在主机安装xsi3.5的解密,主要是spm server和破解的授权
4:在其他机器安装mr3.2单机版,授权服务器指向主机
5: 编辑主机.hosts文件,加入其他机器的机器名,注意后面要加入:7054(别忘记了写冒号),mr默认的是7003但是这个端口被xsi占了,7054是maya的接口,如果你想修改就到\windows\system32\drivers\etc\services 文件里面看看
6:以上步骤不说明的都是默认安装。
7:渲染的时候打开mr process面板里面的分布式渲染,然后选择.hosts文件,出现机器名字后选择所需要机器就行了
8:如果还是不能渲染将 max/mentalray/目录里面的所有dll拷贝到mentalray单机版里面的dll目录里面覆盖,mi文件也同样
10:注意,max6在网络渲染的时候如果某台机器出问题,修改后一定要重起max才可以让max重新尝试那台机器,渲染前一定要确定本机的spm server启动。
关于选择渲染器的点滴
Brazil渲染器安装方法


