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<title><![CDATA[Vrgz-虚拟广州]]></title> 
<link>http://www.vrgz.com/index.php</link> 
<description><![CDATA[黄峻的个人网站]]></description> 
<language>zh-cn</language> 
<copyright><![CDATA[Vrgz-虚拟广州]]></copyright>
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<title><![CDATA[最近在调整劲舞团的动作呢]]></title> 
<author>admin &lt;vrgz@21cn.com&gt;</author>
<category><![CDATA[我的作品]]></category>
<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 06:04:11 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	最近游戏增加了很大一批的交谊舞动作，我都需要一个个的修正啊。<br/><br/><a href="http://www.vrgz.com/attachment/200706/1182825483_1.jpg" target="_blank"><img src="http://www.vrgz.com/attachment/200706/1182825483_1.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><br/>Tags - <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25BD%259C%25E5%2593%2581" rel="tag">作品</a>
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<title><![CDATA[《3dsmax6白金手册升级版》意见反馈，包括最新场景补丁]]></title> 
<author>admin &lt;vrgz@21cn.com&gt;</author>
<category><![CDATA[我的作品]]></category>
<pubDate>Fri, 20 Apr 2007 02:29:16 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<br/>补丁<br/>http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=1&id=3702489&sty=2<br/><br/><br/>mentalray部分<br/>http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=1&id=3083212&sty=1&tpg=3&age=60<br/><br/>pf部分<br/>http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=1&id=3083215&sty=1&tpg=3&age=60<br/><br/>reactor部分<br/>http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=1&id=3083217&sty=1&tpg=1&age=60<br/><br/>综合部分<br/>http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=1&id=3083219&sty=1&tpg=3&age=60 <br/>Tags - <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25B9%25A6" rel="tag">书</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E5%2587%25BA%25E7%2589%2588" rel="tag">出版</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25BD%259C%25E5%2593%2581" rel="tag">作品</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E7%2599%25BD%25E9%2587%2591%25E6%2589%258B%25E5%2586%258C" rel="tag">白金手册</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=max6" rel="tag">max6</a>
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<link>http://www.vrgz.com/read.php?29</link>
<title><![CDATA[2007年春节做的几个劲舞团的宣传图片]]></title> 
<author>admin &lt;vrgz@21cn.com&gt;</author>
<category><![CDATA[我的作品]]></category>
<pubDate>Tue, 06 Mar 2007 06:50:38 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	怎样，我做得还不错吧。平面是小组的结晶。我调了动作和渲染。<br /><a href="attachment/dance.jpg" ><img style="width: 80%; height: 80%" src="attachment/dance.jpg" border="0" /></a><br /><br /><a href="attachment/new+year.jpg"><img style="width: 80%; height: 80%" src="attachment/new+year.jpg" border="0" /></a><br/>Tags - <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25BD%259C%25E5%2593%2581" rel="tag">作品</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E5%258A%25B2%25E8%2588%259E%25E5%259B%25A2" rel="tag">劲舞团</a>
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<title><![CDATA[《3DS MAX渲染插件白金手册》]]></title> 
<author>admin &lt;vrgz@21cn.com&gt;</author>
<category><![CDATA[我的作品]]></category>
<pubDate>Tue, 16 Jan 2007 02:04:54 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	我的巅峰之作拉，现在正在上市呢，这本书对max版本没有要求，因为是写的插件呢。里面的内容非常丰富，如果大家，也就是各位读者拉，有幸光临本网，可以就书里面的提提问题么，带带人气阿，哈哈。谢谢各位捧场！<br/><br/><a href="http://www.gzbookcenter.com/productImages/2006.9/9787801727251.jpg" target="_blank"><img src="http://www.gzbookcenter.com/productImages/2006.9/9787801727251.jpg" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><br/><br/>本书是一部关于图形软件3dsmax的操作指导用书，全书分6章讲解了Brazilr/s渲染器、finalRender渲染器、finalToon卡通渲染器、FinalShader渲染器材质插件和VRay渲染器，内容涵盖了渲染插件的每个方面的每一个命令，对渲染插件的原理应用都作了详细的叙述，包括灯光、材质、动画、渲染、卡通效果、贴图烘焙等。书中配备大量的经典实例，是作者多年经验的积累。此外，本书还附有一张近10小时的多媒体视频教学光盘。 <br/>　　本书围绕几大主流3dsmax渲染插件应用展开，分6章讲解了Brazilr/s渲染器、finalRender渲染器、finalToon卡通渲染器、FinalShader渲染器材质插件和VRay渲染器，内容涵盖了渲染插件的每个方面的每一个命令，对渲染插件的原理应用都作了详细的叙述，包括灯光、材质、动画、渲染、卡通效果、贴图烘焙等。书中配备大量的经典实例，是作者多年经验的积累。此外，本书还附有一张近10小时的多媒体视频教学光盘。本书不因软件升级而过时，书中实例经典，手册的命令查询和视频教学，必将使本书物超所值能。" <br/><br/><br/><a href="http://www.gzbookcenter.com/search/view.jsp?proID=798812" target="_blank">以下是目录</a><br/>Tags - <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25B9%25A6" rel="tag">书</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E5%2587%25BA%25E7%2589%2588" rel="tag">出版</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25BD%259C%25E5%2593%2581" rel="tag">作品</a>
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<title><![CDATA[《新火星人 - 3ds max 6 白金手册(升级版)》]]></title> 
<author>admin &lt;vrgz@21cn.com&gt;</author>
<category><![CDATA[我的作品]]></category>
<pubDate>Tue, 16 Jan 2007 02:01:07 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	应该说是技术含量最高，面最广的一本，我的独立作品啊<br/><br/><a href="http://book.hxsd.com.cn/product/max6baijin.gif" target="_blank"><img src="http://book.hxsd.com.cn/product/max6baijin.gif" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0" align="left"/></a><br/><br/><br/>本套教材是王琦电脑动画工作室推出的《3ds max5白金手册》上、中、下的后续升级版本，针对3ds max6的升级，在原来的基础上将扩展的新功能集中进行了讲解和学习。3ds max6在进行版本升级的过程中，原有的功能几乎未做修改和调整，只是新增了几个重要的模块，包括电影级先进的Particle Flow粒子系统、完全内置的Mental Ray超级渲染器、专业的Architecture建筑材质、新的变型球系统等等，另外还更新了Reactor动力学系统和Character Studio角色动画系统，并且使两者更为紧密的结合，Character Studio引入了全新的非线性动画编辑概念，使角色动画的制作更为完善。<br/>　　本套教学就是专为这些新增功能展开的，对3ds max6升级的全部功能和命令进行了逐个分析和解释，和前面已经出版的三本手册可以连贯使用，便于平时查阅。配套教学光盘内容自成系统，提供了超大容量的教学录像，和文字教材相辅相成。本套教材是专门针对入门以后的初学者开发的中级提高教材，对软件进行了更深层的学习和分析，内容全面，技术含量高，非常适合培训自学和从事专业动画创作使用。<br/>　　全套文字教材以手册的形式编排，对每一个参数和功能都进行了详细的解释，配套的多媒体光盘容量巨大，首创独特的多媒体手册方式，方便学习和日常查阅，按照培训课程的方式安排，可以自由选择安排学习进度，对软件进行全面深入地学习。<br/>　　全套教学光盘的内容安排如下：<br/>　　● 3ds max6新增功能：学习3ds max6新增的部分功能，计1个小时。<br/>　　● Particle Flow粒子流系统：全面学习新增的Particle Flow粒子流系统，计4个小时。<br/>　　● MentalRay渲染器：全面讲解MentalRay超级渲染器的用法和使用技巧，计3个小时。<br/>　　● Reactor动力学：全面学习Reactor动力学系统，计3个小时。<br/>　　● Character Studio角色动画：全面学习角色动画制作技术，计4.5小时。<br/>Tags - <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25B9%25A6" rel="tag">书</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E5%2587%25BA%25E7%2589%2588" rel="tag">出版</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25BD%259C%25E5%2593%2581" rel="tag">作品</a>
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<link>http://www.vrgz.com/read.php?10</link>
<title><![CDATA[《新火星人 - Flash MX动画大风暴》]]></title> 
<author>admin &lt;vrgz@21cn.com&gt;</author>
<category><![CDATA[我的作品]]></category>
<pubDate>Tue, 16 Jan 2007 01:59:36 +0000</pubDate> 
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<description>
<![CDATA[ 
	这本是我自己写的了，本来还有下册的，着重于程序方面的，可惜流产了。<br/><br/><a href="http://book.hxsd.com.cn/product/flashmx.gif" target="_blank"><img src="http://book.hxsd.com.cn/product/flashmx.gif" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0" align="left"/></a><br/><br/>本书是一本针对入门者的Flash进阶教材，内容包括Flash MX基本功能讲解、编程语句讲解、Flash制作流程讲解、各种实例（包括MTV、游戏、交互等）制作分析等，辅以大量配套视频教学，通过循序渐进、由浅入深的学习使读者迅速领悟Flash制作的精髓，入门进阶。 <br/>　　本书共分12章，前7章主要介绍菜单、面板、命令以及各种动画的制作方法，读者可以配合配套的视频教学，完善地学习Flash的基础知识。除此以外，本部分还介绍了Flash的制作流程。第8、9章是Flash的程序基础部分，这里包括Flash的大部分语句，配合视频教学可以达到了举一反三的效果。第10、11、12章则精选了几个经典的实例，包括游戏、MTV等，便于读者从不同应用方向去学习掌握Flash。 <br/>　　建议学习本书时先通读本书，然后通过视频教学达到巩固和深入的目的，并且按照书中提示的内容进行理解和消化，尽力完成布置的作业。对于书中的例子，应该做到看完书后能独立制作，这样才能加强学习的效果。 <br/>　　本书无论是在章节安排、实例选取、写作过程中还是在视频教学的制作上都时时注意加入作者的经验系数，都在强调了一些在实际操作中非常重要的概念和知识点。这些在实践中得来的真知是非常宝贵的，愿与读者共享。 <br/>　　本书内容全面、技术含量高，文字叙述深入浅出、可操作性强，非常适合Flash的初、中级读者学习使用或计划向程序基础及游戏制作方向发展的读者使用。 <br/>　　本书配套光盘的内容安排如下： <br/>　　·范例资源文件 <br/>　　&#92;resource：范例资源文件内容。其中&#92;resource&#92;Scenes目录内容为与教程内容相关的源文件、演示文件等，均严格按照书中的章节划分目录，例如chap05表示第5章的内容。&#92;resource&#92;试用版Flash MX目录内容为FlashMX的试用版。 <br/>　　·录像教学文件 <br/>　　&#92;movie：为视频教学目录，执行start.htm文件即可打开浏览。也可以进入&#92;movie&#92;avi目录直接调取视频文件观看。 <br/>　　·视频编码文件 <br/>　　&#92;videodriver：放置了观看本套教材需要的所有的视频编码，必须进行正确的安装才能观看视频教学。<br/>Tags - <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25B9%25A6" rel="tag">书</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E5%2587%25BA%25E7%2589%2588" rel="tag">出版</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25BD%259C%25E5%2593%2581" rel="tag">作品</a>
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<link>http://www.vrgz.com/read.php?9</link>
<title><![CDATA[《新火星人 - 3ds max插件风暴Ⅲ》]]></title> 
<author>admin &lt;vrgz@21cn.com&gt;</author>
<category><![CDATA[我的作品]]></category>
<pubDate>Tue, 16 Jan 2007 01:54:19 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	这本书我也写了一部分内容<br/><br/><a href="http://book.hxsd.com.cn/product/plug3.gif" target="_blank"><img src="http://book.hxsd.com.cn/product/plug3.gif" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0" align="left"/></a><br/><br/>《新火星人－3ds max插件风暴Ⅲ》是王琦电脑工作室组织多位图形图像专家编写的一套多媒体教材，全面讲解了3ds max多个重量级插件的使用方法，内容主要针对材质贴图、渲染技术、建筑景观和虚拟现实。插件部分包括Brazil巴西超级渲染器、Darktree程序纹理生成器、高动态范围图像(HDR)、Deep Paint3D三维手绘、SpeedTree树木制作系统、DreamScape自然环境模拟、Forest Pro森林系统、Fractal Flow热浪变形、Illustrate！卡通渲染等，虚拟现实部分则详细讲解了三维动画技术与Flash的结合使用以及VR虚拟现实和全景图的各种制作技术，涉及了plasma、Cult3D、Livepicture、Object Modeler、PhotoVista、Reality Studio、RealVIZ Stitcher、Swift 3D等软件和插件的使用方法和技巧，实现了Web 3D、虚拟现实和全景图浏览等多种效果，均为目前最流行的网络三维应用技术。 <br/>　　这套教材的特点是技术新颖、实用性强，所讲授的内容在实际动画制作中都起着重要的作用，很多优秀的三维作品都是用这些插件实现的；其中，虚拟现实部分讲授的内容更是目前世界上最流行的技术，这也是今后三维动画发展的一个全新方向，现在市场上同类的教材还很少见。 <br/>　　教材配套的光盘提供了相应的场景、材质和免费插件等资源文件，方便书中实例的学习。同时提供了长达5个多小时的多媒体教学录像，包括30多个教学范例。学习了Deep Paint3D、Illustrate!、plasma、Cult3D、Object Modeler、PhotoVista、Reality Studio、RealVIZ Stitcher、Swift 3D等软件和插件的操作和使用方法，就可以在最短的时间内掌握他们的强大功能。<br/>　　内容包括： <br/>　　● 配套全彩教材300页，包含10多个插件的30多个制作实例和参数详解。 <br/>　　● 光盘提供书中实例的资源文件，包括Deep Paint3D、Illustrate!、plasma、VR虚拟现实和全景图技术等30多节教学录像，总长度5个多小时。 <br/>　　全套教材由王琦电脑动画工作室策划，选题注重联系实际工作应用，并继续保持工作室一贯技术性强以及具有前瞻性眼光的特点，知识点新颖、全面、实用，内容含量巨大，非常适合广大三维爱好者学习使用。<br/>Tags - <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25B9%25A6" rel="tag">书</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E5%2587%25BA%25E7%2589%2588" rel="tag">出版</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25BD%259C%25E5%2593%2581" rel="tag">作品</a>
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<link>http://www.vrgz.com/read.php?8</link>
<title><![CDATA[《火星时代动画技术精粹I》]]></title> 
<author>admin &lt;vrgz@21cn.com&gt;</author>
<category><![CDATA[我的作品]]></category>
<pubDate>Tue, 16 Jan 2007 01:50:05 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	这本书是我写的第一本拉，严格来讲，其中一部份是我的作品而已，主要内容还是讲渲染的<br/><br/>大家可以到这里去看详细的内容<br/><br/>http://book.hxsd.com.cn/books/dhjsjc1.htm<br/><br/><a href="http://book.hxsd.com.cn/product/hxsd1.gif" target="_blank"><img src="http://book.hxsd.com.cn/product/hxsd1.gif" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0" align="left"/></a><br/><br/>本套教材是取材于火星时代动画网（http://www.hxsd.com.cn）的经典教程合集，全部由网站上的制作高手编写，包括20多位海内外各个行业的精英。涉及的软件主要是3ds max三维动画制作软件和After Effects后期合成软件，还兼顾了其它如Maya、 Xsi、Combustion、Rhino等软件。选题倾向于效果的表现，包括FinalRender、Vray、Brazil、Entropy等3ds max高级渲染器的全面学习，Maya高级渲染器Mentalray的学习，3ds max和VIZ4建筑效果渲染表现，材质贴图色彩等理论与实际结合的深入探讨，3ds max、Rhino和Xsi复杂曲面模型的创建，数字化影视基础概念，数十个After Effects合成特效的制作实例等。 <br/>　　作者包括：狒狒、donghui、静戈、若苗、紫苑、carmack、Escargot、omgea、QY、Amiao、lt1978、summerraygl、若然、hqc、猪脑袋、sumatra、raindragon、gjh、mayax、只为你绽放、lzpowell、方恨少anthony1016、A-YJT、qZEPHYER、Crack、柳树、archdream。 <br/>　　教材的特点是技术新、内容深、范围广。由于内容大部分来源于网站的教程，软件和插件的版本都是最新的，可以学到最新的技术，掌握国际动画技术发展的动向。内容都是由具有实际工作经验的制作人编写，作者来自电视台制作部门、广告制作公司、游戏开发公司、建筑设计公司、电影特技制作公司、美术院校等专业的动画制作机构，提供的都是第一手的技术资料，与实际的工作紧密结合。CG技术发展到今天，动画、合成、平面设计已经密不可分，本书的教程充分体现了这一点，包括了各种软件之间、多种技术之间的综合运用，完全是以最终效果为目的，用最佳的方法来实现，不仅涉及了三维动画、后期合成、平面设计等电脑技术，还提供了大量的传统美学知识和视频专业知识，对非专业的制作人员帮助非常大。 <br/>　　本套教材配套的光盘提供了相应的场景、贴图、脚本、驱动等，方便实例的学习。同时提供了3个多小时的教学录像，学习FinalRender、Vray、Brazil三个渲染器的使用方法，包括11个范例，可以在最短的时间内掌握3ds max所有强大的渲染插件，实现真实的渲染效果。 <br/>　　内容包括： <br/>　　● 配套全彩手册300页，包含70多个三维和合成制作实例。 <br/>　　● 光盘提供书中实例的资源文件和FinalRender、Vray、Brazil三个max渲染器教学录像。 <br/>　　全套教材由王琦电脑动画工作室策划，选题注重实际的工作应用，内容含量巨大，非常适合三维动画和后期合成人员使用。<br/>Tags - <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25B9%25A6" rel="tag">书</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E5%2587%25BA%25E7%2589%2588" rel="tag">出版</a> , <a href="http://www.vrgz.com/tag.php?tag=%25E4%25BD%259C%25E5%2593%2581" rel="tag">作品</a>
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